ボールがネットに当たった? 公式審判員のいない卓球の試合のために、機械学習を使用してボールが台またはネットに当たったことを検出できるスマート・センサを開発しました。 このアプリケーションは、NanoEdge AI Studioを使用して他のユース・ケースに容易に転用可能です。
アプローチ
- ネットの振動挙動を収集するための加速度計の使用
- クラスのコレクションを定義する(データの3つのクラス:レット、ショック・テーブル、ノーマル・セット)
- これらのデータをログに記録し、NEAI Studioツールにインポートし、対応するライブラリを生成する。
- STEVAL-PROTEUS1ボードでライブラリをテストする。
センサ
データ
3クラスのデータレット、テーブルチョコ、ノーマルプレー
長さデータ64 * 3軸
データレート416 Hz; レンジ: 2g
結果
2クラス(レット 正常プレー):
精度:100%、使用RAM:0.8KB、使用Flashメモリ:0.2KB3クラス:
精度:95%、使用RAM:0.8KB、使用Flashメモリ:0.5KB緑の点は、判定が目視検査に合格するかどうかを正しく予測できることを意味します。
赤い点は予測が誤りであったことを意味します。